![]() | |
Shader |
[Missing <summary> documentation for "M:Ab4d.Vulkan.ShaderEXT.op_Equality(Ab4d.Vulkan.ShaderEXT,Ab4d.Vulkan.ShaderEXT)"]
public static bool operator ==( ShaderEXT left, ShaderEXT right )
[Missing <param name="left"/> documentation for "M:Ab4d.Vulkan.ShaderEXT.op_Equality(Ab4d.Vulkan.ShaderEXT,Ab4d.Vulkan.ShaderEXT)"]
[Missing <param name="right"/> documentation for "M:Ab4d.Vulkan.ShaderEXT.op_Equality(Ab4d.Vulkan.ShaderEXT,Ab4d.Vulkan.ShaderEXT)"]
[Missing <returns> documentation for "M:Ab4d.Vulkan.ShaderEXT.op_Equality(Ab4d.Vulkan.ShaderEXT,Ab4d.Vulkan.ShaderEXT)"]
[Missing <remarks> documentation for "M:Ab4d.Vulkan.ShaderEXT.op_Equality(Ab4d.Vulkan.ShaderEXT,Ab4d.Vulkan.ShaderEXT)"]